NO.367 初挑戦初勝利!!!

gizmoさん 99/7/10 23:27:07

はじめてやって最後までいけた〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!


NO.100 楽しく遊ばせてもらってますが・・・

さん(pruppy@mail7.dddd.ne.jp) 99/6/8 21:12:29

あのー
初心者の質問なんですけど、いつもスライム杯の
一回戦が同じ相手です。
これは偶然なんですか??それともこのスライムを倒せないと
話にならないってことなんでしょうか・・・?



NO.99 

きょういさん 99/6/8 14:09:56

現在ランキングが間違って表示されるのを修正。


NO.98 早速やってみました

かいさん 99/6/7 21:59:42

スライムブリーダー2早速やってみました。
バックを禁止したのはいいと思います。
ある意味運任せになってかえって面白いと思います。



NO.97 スライムブリーダー2

きょういさん 99/6/7 16:20:13

スライムブリーダー2をアップしました。

全体の流れを1とほぼ同じです。
改良点がかなりあります。

1、IDを覚えて何度もプレイすればいいことがある。
2、バックは禁止した。
3、IE4.0で不具合が出ていた点を修正した。
4、メタル系が強すぎるという意見が多かったので
あたる確率を高くするなど工夫した。
5、大会数が増えた。

他いろいろ1から改良しました。
ぜひご意見バグ報告お待ちしてます。



NO.96 はじめまして

しいねさん(akai@big.or.jp) 99/5/22 05:12:10

ブリーダーをプレイさせていただきました。
丁寧な作りに感動です。今後も楽しみにしています。



NO.95 はじままして

やすさん 99/5/21 13:46:58

やったぜ。
優勝。



NO.94 初めまして

ぷ〜れさん 99/5/16 07:27:25

初めまして、スライム森とかのゲーム楽しいです。


NO.93 初めまして

ぷ〜れさん 99/5/16 07:26:52

初めまして、スライム森とかのゲーム楽しいです。


NO.92 

かなゴンさん 99/5/13 13:15:06

やはり、メタル系は強いや!


NO.91 

かなゴンさん 99/5/13 11:54:14

運だけで勝っちゃった。
「ザラキ」は出るわ、会心はでるわで・・・。
すぐ、ランクから落ちるでしょう。



NO.90 へへへ

宗ちゃんのパパさん(myjerry@yahoo.co.jp) 99/5/13 10:25:18

えっへっへ。ようやく優勝しました。(スナフキン)


NO.89 ふふふ

そふぃ〜るさん 99/5/13 10:16:15

ふふふ・・1位☆


NO.88 スライムの森で

Fさん 99/5/12 17:05:46

最初の敵と戦った時、普通に殴りあっていてこちらのHPが1になったのでホイミを使いました。
ところが、ちゃんとホイミを唱えたはずなのに、なぜか敵を倒した事になってしまいました。

以上、ご報告しておきます。



NO.87 すらいむの森...でのバグ?

闇の侍さん(nori00@silver.ocn.ne.jp) 99/5/12 16:53:35

スライムの森で
モンスターを最後まで倒して
最後、最強の人と戦いますよねぇ〜
そのときにバグというかメッセージミスがありました
最後、倒した時
「闇の侍の攻撃
 闇の侍は1のダメージ
 闇の侍を倒した   」
って出ました.....
その前まではちゃんと
「闇の侍の攻撃
 ○○は1のダメージ
 ○○の攻撃
 闇の侍は1のダメージ」
って出てたのに...(;;)
それだけです...たいした問題ではないんですが(^^;

ちなみに、最後の勇者との戦い、
ダメージ1のやり合いでした。
あちらは、ホイミを唱えないんですねぇ〜
HPが減ったら自動的にホイミを唱えるようにしたら
結構、白熱すると思うんですが...(^^;;;

どうも、勝手なこと言ってすいません(__)



NO.86 やったスライムナイトで制覇♪

闇の侍さん 99/5/12 16:32:20

攻撃力のスライムナイトでメタル系をおしきっちゃった♪
自分の育てたやつも斬ってしまった(爆)



NO.85 やった〜♪o(≧▽≦)o

闇の侍さん 99/5/12 16:27:30

やりました♪
もちろん、メタルキング(^^;;;
....ちょっと違うスライムでがんばってみます(^^;;;;



NO.84 

ゆうろうさん 99/4/15 17:36:06

己にまけるな。

負けるな君たち。(デカプリ男)



NO.83 

ゆうろうさん 99/4/15 17:31:55

やった--------------------。
うれし--------------------。

攻略1:守備力、体力をあげろ。
攻略2:スピ-ドは、無視。



NO.82 やった-

ゆうろうさん 99/4/15 17:24:24

やった--------------------。
うれし--------------------。

攻略1:メタル系にする。
攻略2:SPをあげる。



NO.81 無題

ペッポーさん 99/4/11 05:59:57

大会、制覇させてもらいました(^^)
メタルキングは反則でしょう(苦笑)



NO.80 優勝しました!

トリノスさん 99/3/5 17:39:33

スライムの森、スライムブリーダーともに優勝しました。
メタル系が強いですね。



NO.79 

きょういさん 99/2/27 00:05:29

>4位しか記録&表示されないですね

 げげっ。
 本当ですね。
 なぜかデータがなくなっていました。
 ちゃんとファイルロックもしていたんですが。
 とりあえず以前にあったバックアップを入れておきました。
 何かエラーが起きる心当たりのある人いましたらご連絡ください。
 ご連絡ありがとうございました、そしてすいません>すがさん



NO.78 エラーが起きてしまいました

sugaさん 99/2/26 17:00:59

4位しか記録&表示されないですね


NO.77 下克上ですよ

sugaさん 99/2/26 16:43:54

弱いですねkoniさん



NO.76 ふたたび

koniさん(hkonishi@jaist.ac.jp) 99/2/26 15:44:34

王座奪還した
ふふ



NO.75 わーい

koniさん(hkonishi@jaist.ac.jp) 99/2/26 15:35:49

やっと優勝できた
ふふ。



NO.74 なんかうれしい!

sugaさん(ssuga@jaist.ac.jp) 99/2/25 21:55:27

勝ちました。イエイ!


NO.73 

きょういさん 99/2/20 19:28:48

いつもプレイありがとうございます。
今回スライムブリーダーをヴァージョンアップしました。

主な変更点は以下の通り。
1,メタルスライム系は本当のドラクエと同じく魔法が効かなくした。
2,魔法を少々変更。
3,コマンドを少々変更。

他にもいろいろ変更しました。
とりあえずβ版とするので何かおかしいなというところが
ありましたらご連絡いただければ幸いです。
なお、今回のヴァージョンアップに伴い
メタル系の能力がかなり変わったので以前のランキングに
入っていたメタル系のHPのみを変更しました。
ブリーダーの方には申し訳ありませんがご了承ください。



NO.72 おもしろかったです

サカモトさん(skmt@jaist.ac.jp) 99/2/14 14:28:49

結構大変でした.
優勝まで10回くらいやりました.



NO.71 ゲームの話じゃないけど…。

まなべさん(tomoom@tky2.3web.ne.jp) 99/2/6 00:19:57

お久しぶりー。
相変わらずCGIはできてもデザインセンスはゼロか…
って思って来たら随分良くなってますね。
驚いちゃった。
私の方は相変わらずCGIとか分らん…。
たまに聞くからよろしくね。



NO.70 

きょういさん 99/2/4 06:47:22


 いつも遊んでいただいてありがとうございます。

>でも「改心の一撃」はいただけません。
>これで負けると納得いかなかったりします。

 いやあ、お恥ずかしい、直しておきました。^-^
 会心の一撃全くない方がいいですか?
 もともとは対メタルスライムの時に攻撃のバラエティを
 増やそうと思い導入したのですが
 不評が多いようならやめますがどうでしょうかね、、、。
 



NO.69 改心?

メークイン男爵さん 99/2/3 16:19:11

いつも楽しく遊ばせてもらっております。とても面白いです。
でも「改心の一撃」はいただけません。
これで負けると納得いかなかったりします。

 かい‐しん【改心】
  悪い心を改めること。

DQ4コマのネタにもなっていましたね。



NO.68 

さん 99/1/21 19:52:47

かんたんどね



NO.67 

きょういさん 99/1/13 20:38:39

>悪いのは全て僕です。僕の勘違いではてさんやきょういさんに大変ご迷
>惑をかけてしまって申し訳ないです。m(_ _)m

 そんなぁ、一番悪いのはプログラム作ってそういった問題に
 気がつかなかった私です。
 カリバーさんにはいつも遊びに来ていただいて大変感謝してます。
 これからもよろしくお願いします。
 



NO.66 申し訳ないです

カリバーさん 99/1/13 14:56:51

悪いのは全て僕です。僕の勘違いではてさんやきょういさんに大変ご迷惑をかけてしまって申し訳ないです。m(_ _)m


NO.65 

はて?さん 99/1/13 13:48:49

私も時間が無かったため、走り書きにしてしまい
どうも誤解を招いていたようです。
あと、何の報告もせずしばらく放置してしまった非はお詫びします。

データの保存方法ですが、一時的にCGIフォルダ内に
テキストファイル作る方法はいかがでしょうか?

id.datというテキストファイルを用意してこれに0と書いて置いておきます。
プレイヤーがゲームにログインしたら、このid.datを読み取り、変数に格納
したあと、+1して、またid.datに格納します。(id.datの内容はこの時点で1に書き換わりますね。)
そして、id.datから読み出して+1した変数の内容(この場合だと1ですね)
と同じ名前のテキストファイルを自動生成(PealはUNIXコマンドが使えるという利点ですね)
させます。
このファイルに10回分の育成記録をその都度読み書きして、大会が終わったら消去を行います。
idの数がある程度(100くらい?)いったら0に戻すようにすれば
半永久的に使えます。(100なら100人同時ログイン可能ですね)

途中で停止された場合、ファイルは残りますが、最大数を極端に大きく
しない限りはサーバの負荷は大丈夫だと思います。
残ったファイルも同じIDに当たった人に更新されれば消えますし、
時間を記録してあまりにも時間がかかっている場合(2、3日とか)は
消すように組んでもいいですね。

それでは、またどこかでお会いするようなことがあればよろしくです。



NO.64 

きょういさん 99/1/13 11:13:24

>実は、コレはバグというか変数の受け渡しに問題があったんですね。
>試しにLv1の画面が出てきた所で、アドレスの最後に?を
>付けてエンターキー押してみて下さい。

 本当ですね。
 CGIの知識がある方はご存知かと思いますが
 CGIのデータの受け渡しにはPOSTとGETってのがあります。
 私はPOSTで行ってますが?をつけるとその扱いがGETになって
 しまってデータが送れずにスライム死亡となると思います。

 CGIの仕様的なものなのでその修正はできないと思われます。

>きょうい7さん申し訳ないですが、データ消去して下さい。

とりあえず、データをそれらしい適正な数値にしておきました。

>それと、偶然と書いたのに故意と受け止められてしまったようなので、も
>うこちらに立ち寄るのは止めます。

 私も悪かったです。
 どうしてこういうことがわからなかったので。
 一言声かけてくれたらとても助かりました。

 今回ははてさんにもご迷惑かけまして申し訳ありませんでした。



NO.63 確かに。

はて?さん 99/1/13 10:17:51

ですが、故意にやったわけではなく、急きょやることが出来て
別のページに飛ぼうとしてアドレスを手打ちしてたときに急にネスケの表示がバグって
しまい、しかたなくボタン連打してたら結果的にこうなってしまったわけです。

きょうい7さん申し訳ないですが、データ消去して下さい。

それと、偶然と書いたのに故意と受け止められてしまったようなので、もうこちらに
立ち寄るのは止めます。ご迷惑おかけしました。



NO.62 

カリバーさん 99/1/13 04:18:57

アドレスに手を加えてできたスライムを出すのは絶対にしてはいけない行為だと思います。そんな極端な能力を持つスライムに勝てるスライムは普通では存在しません。それでは面白くないし他の人にも迷惑ではないでしょうか?


NO.61 通常では考えられない強さです。

はて?さん 99/1/12 18:45:05

実は、コレはバグというか変数の受け渡しに問題があったんですね。
試しにLv1の画面が出てきた所で、アドレスの最後に?を
付けてエンターキー押してみて下さい。
死んじゃったでしょ?
これをちょっと複雑にした事が偶然起きて変数が極端な値に変化しちゃんたんですよ。



NO.60 

きょうい7さん 99/1/9 12:32:31

はてさんが作ったさぁ(メタルスライム)が通常では
考えられないくらい強いんですが一体どうやって
作ったのか話を聞きたいなぁ。



NO.59 

きょういさん 99/1/6 21:39:34

ポーカー作るのやめます。
りょうたろうさんの作ってるポーカーの方が
できもいいのでよかったらそちらにどうぞ。
ソースは公開しますのでcgiゲームに関心がある人はどうぞ。
ポーカーソース



NO.58 

きょうい7さん 98/12/18 20:05:54

>そういえば敵がベホマとか
>使ったあとっておかしくないですか?すぐ次へ行けちゃうんですけど

 その通りでした。^-^;;
 直しました。
 貴重な意見をありがとう。



NO.57 初優勝

太郎さん 98/12/18 18:13:50

初優勝しました。でもスーパースライム使ったからなぁ。そういえば敵がベホマとか
使ったあとっておかしくないですか?すぐ次へ行けちゃうんですけど



NO.56 

きょうい7さん 98/12/18 11:30:01

>しかし、大会でも行動をするたびにHP1ずつ減っていない?
>気のせいかな……?
>たまに、攻撃を受けていないのに減っているような……。

  うーん、そう言ったことはないとは思うけど。
 前のバージョンアップでHPは全回復じゃない(最大HPの半分回復)
 ようにしたからそれで1P足りない状態でしか回復しなかったので
 そう感じたのではないでしょうか?



NO.55 スライムで3位!

りょうたろうさん 98/12/18 06:41:16

会心の一撃で、何とか3位まで……。

しかし、大会でも行動をするたびにHP1ずつ減っていない?
気のせいかな……?
たまに、攻撃を受けていないのに減っているような……。



NO.54 ばぶるくん

りょうたろうさん(ryoryo@ma4.seikyou.ne.jp) 98/12/18 06:30:07

バブルスライムで優勝!
自分で育てたスライムには1回負けたけどね……。



NO.53 またまたきました

りょうたろうさん(ryoryo@ma4.seikyou.ne.jp) 98/12/18 06:17:47

ふう、やっぱりスーパースライムを使ってしまった。
よし、それじゃあ下記のスライム以外のもので優勝を目指してみよう!
(たぶん、無理……^-^;)



NO.52 

きょうい7さん 98/12/16 21:05:52

いつもプレイありがとう。
まさかメタルスライムで優勝できるとは驚きだなぁ。

今のところ優勝したことがあると思われるスライムは以下の通り。
キングスライム
メタルスライム
はぐれメタル
メタルキング
ゴールドスライム
スライムナイト
ホイミメタル
スーパースライム

です。それ以外のスライムで優勝できたらご報告を。



NO.51 やっと……3位

太郎さん(yamada@cda.ics.saitama-u.ac.jp) 98/12/16 16:07:33

スライムブリーダーでやっと3位になりました。なかなか難しいですねぇ。


NO.50 おはつです・・・・

きよしさん 98/12/16 13:34:10

適当にやったら・・・・・
また・・・きますね・・・・(^^ゞ



NO.49 何回もすいません(^^;スライムブリーダー

カリバーさん 98/12/15 19:33:46

メタルキングの出し方発見♪でもはぐれには勝てなかった(^^;


NO.48 追加

カリバーさん 98/12/15 19:16:39

それと名前のネタがなくなってきました(^^;


NO.47 スライムブリーダー

カリバーさん 98/12/15 19:11:24

最強奪回しました♪はぐれメタルは強いですね〜


NO.46 王座奪回!

かいさん 98/12/15 18:34:35

久しぶりにスライムの森、最後まで勝ったぞ〜


NO.45 ほいみめたる

りょうたろうさん(ryoryo@ma4.seikyou.ne.jp) 98/12/12 10:15:22

うう〜ん、ホイミメタルを出したけど、勝てなかった……(^^;
ブリーディングものは楽しいですね、はまってしまいました。

JavaScriptは、ぼくもあまりよく分かっていないんですが、
やってて結構楽しいです。

お互い頑張って、これからもいいゲームを作っていきましょうね!



NO.44 スライムブリーダー優勝♪

カリバーさん 98/12/11 18:48:48

題名通りです(^^;


NO.43 

きょうい7さん 98/12/11 14:50:13

プレイありがとうございます。

>ただ、相手を倒して最大MPがあがるのはいいんだけど、別にMPは回復しないん
だよね……(^^;

今のところは増えたMP分だけ回復します。
MPの回復についてはまた考えます。

>うちのHPにも、ゲームあります。

ゲームプレイして私もjavascript勉強してみようかなと
思いました。
ポーカーも私がCGIで作ったゲームよりもとても優れていますし。


ブリーダーのバージョンを少しあげました。
ご意見あったらお願いします。



NO.42 優勝できた〜!

りょうたろうさん(ryoryo@ma4.seikyou.ne.jp) 98/12/11 02:21:49

スライムブリーダー、優勝できました。
うれしい〜!
はじめはよく分からなくて、変身しないままスライムで行って、見事惨敗。
2回目でメタルキングになり、3回目でスーパースライムの出し方を発見。
会心の一撃という幸運に恵まれ、最後はザラキ!

とても面白かったです。
ただ、相手を倒して最大MPがあがるのはいいんだけど、別にMPは回復しないんだよね……(^^;

うちのHPにも、ゲームあります。
ただ、サーバーがCGI対応じゃないので、全部JAVASCRIPTです。
近いうちに、落ちもののゲームが完成するので(う〜ん、でも、いつになるやら)
よかったら遊びに来て下さい(宣伝、宣伝)(^^)。

それでは、また遊びにきますね〜。



NO.41 

きょうい7さん 98/12/9 21:04:57

>勝ち残ったキャラが残っていくから大会がだんだん厳しくなって面白
いね

 けっこうあっさり優勝したという意見が多いのでちょっと心配
 してましたが今のままでいいのかな。
 敵は確率で攻撃や魔法って決めてるからそれをいじるよりも
 HPは1戦ごとに全回復するけどそれを最大HPの半分だけに
 することを考えてはいます。
 戻るを不許可にするとかは考えていません。
 深夜リムは重くなるから一度で処理されなかった場合に
 そのスライムは終わりになっちゃうからです。

>ブラックジャックのランキングの名前の表示が変じゃない?
やるたんびに「かい」が増えていくんだけど・・・・

 やっぱりそうかぁ。
 ちょっとそれだけでなくて問題ありそうなのでランキング一時隠します
隠すだけですから記録はされていきます。



NO.40 ブラックジャックの名前が変?

かいさん 98/12/9 17:41:19

ブラックジャックのランキングの名前の表示が変じゃない?
やるたんびに「かい」が増えていくんだけど・・・・
ブラウザはIE4.01SP1です。



NO.39 2度目の優勝

かいさん 98/12/9 17:30:55

昔ドラクエで勇者の名前を「ロト」にすると初期値が高くなるっていうのがあったんで、それと同じようなことがあるのかななんて思ったわけです(^o^)>No35
勝ち残ったキャラが残っていくから大会がだんだん厳しくなって面白いね



NO.38 やったー

alexさん 98/12/8 20:50:33

スライムブリーダー優勝できました。
結構すんなり行ってしまった。



NO.37 ふー

カッコブーさん 98/12/8 19:25:56

スライムの森はたいへんだったよ〜


NO.36 やった。

カッコブーさん 98/12/8 19:10:59

スライムブリーダーで全キャラ出せました。


NO.35 

きょうい7さん 98/12/7 18:45:10

かいさん、誤解を生むような発言はしないでくださいよぅ ^-^;
名前が「きょうい」だから強いなんてことは一切ありません。 ^-^;
だから名前を「きょうい」にしてもらっても反則ではありません。 ^-^;



NO.34 きょういはやっぱり強かった

かいさん 98/12/7 17:41:38

スライムブリーダー優勝!「きょうい」よ君は強かった(^o^)
さすが、作者!
これって反則なのかな〜



NO.33 あはははは

カッコブーさん 98/12/7 15:36:10

スライムブリーダーで優勝した。スーパースライム発見できたから楽勝だった。
うれしー!



NO.32 

きょうい7さんのご意見 98/12/7 11:49

いつも遊んでいただいてありがとうございます。
スライムブリーダーをいくつか修正後ver1.00にしました。

こうして欲しいなどのご意見、ご要望いただけますと
大変ありがたいです。
これからもよろしくお願いします。



NO.31 めちゃくちゃおもしろいです!!

yoshitomiさん(yoshitomi@geocities.co.jp)のご意見 98/12/6 22:02

はじめまして(^-^)yoshitomiです。
スライム育てるゲーム、めちゃくちゃ面白かったのでやりすぎました。
すみません。



NO.30 

レッド002さんのご意見 98/12/6 13:35

勝った・・・


NO.29 

きょうい7さんのご意見 98/12/6 11:40

>優勝だよー
>ってあんまりルールよくわかってないんだけど。

 プレイありがとうごさ"います。
 どの辺が分からないか説明していただければ
 修正、説明を加えます。



NO.28 わーい。

あるふさんのご意見 98/12/6 09:56

優勝だよー
ってあんまりルールよくわかってないんだけど。



NO.27 変な名前ですけど♪

いやーん♪さんのご意見 98/12/5 17:27

変な名前な奴だけど、まぁまぁイイとこでしょう♪
倒してやってね♪



NO.26 

きょうい7さんのご意見 98/12/5 16:02

やっとスライムブリーダーができました。
バランスがあまりよくないと思うので@版です。
スライムナイトは勝手にもってきたものだから
なんとかしないといけないなぁ。



NO.25 最強位奪回!

kaizardさんのご意見 98/12/1 18:39

スライムの森、最強倒したぞ〜!!


NO.24 

きょうい7さんのご意見 98/11/30 14:08

ポーカーとブラックジャックの持ち金共通にした方がいいでしょうか。
それとも別々の方がいいでしょうか。
悩んでます。



NO.23 まだまだ

あるふさんのご意見 98/11/28 01:56

ふっ 最強・・


NO.22 

きょうい7さんのご意見 98/11/26 11:56

ブラックジャックのランキング少し変だったので
直してみましたがプレイされた方
もし今のランキングの数値などが違ったら教えて下さい。
バグ報告など教えてくれると嬉しいです。
まだランキング作ったばかりだからバグがあるかもなぁ。



NO.21 勝ったよ♪

カリバーさんのご意見 98/11/26 09:57

あるふさんに勝ったよ♪


NO.20 やったー

あるふさんのご意見 98/11/25 23:41

スライムの森クリアしました。
なかなか楽しかったですよ。
まあ、すぐ敗れるのでしょうが。
ほかにもなにかやってみようかな。



NO.19 

きょうい7さんのご意見 98/11/24 17:27

ブラックジャックを点数をランキングされるようにしました。
あなたの最高得点が記録されていきます。

他に賭金を変えない場合そのままプレイできるようにしました。



NO.18 

きょうい7さんのご意見 98/11/23 15:02

ブラックジャックの点数はこれからはクッキーを用いて保存することにしました。


NO.17 

きょうい7さんのご意見 98/11/21 20:07

ポーカー@版をアップ。
バージョンアップはレポートとテストが終わったら。



NO.16 

きょうい7さんのご意見 98/11/21 12:46

スライムの森の最強データが弱いという意見をいただいたので
最強データの攻撃パターンを少し変えてみました。

ブラックジャックを1.00にバージョンアップしました。



NO.15 

きょうい7さんのご意見 98/11/19 13:33

ついにトランプ52枚をゲットしました。
calitoさんという方のおかげです。
これからポーカー作成がんばります。



NO.14 スライムの森、最強更新

travelerさんのご意見 98/11/7 15:20

お久しぶりです。

殴って倒しました、でわでわ



NO.13 

きょうい7さんのご意見 98/11/2 15:51

sugarさんへ

paserってのは一体どんなやつなんですか?
昔は仲間うちだけで使っていた掲示板ですから
多少問題があってもよかったのですが最近はいろいろなところに
置くことが多くなったのでいろいろ修正するためにまたperlを勉強してます。
今度はポーカーを作ろうと考えていますがポーカーはブラックジャックみたいに
トランプごまかしたくない。
トランプの画像がすべてほしいです。

slimeの森最強弱いですかぁ。
確率によって攻撃したり魔法かけたりしてるんだけどなぁ。
魔法で速効倒しちゃうの?



NO.12 perl master

sugarさんのご意見 98/11/2 15:23

いつの間にかgame増えてますね。
僕の[自然言語]のreportも作って下さい。
perlでparserを作って下さい。僕には無理です。
今、slimeの森の最強者ですが僕はとても弱いのですぐ負けるでしょう。
だって同じものを戦わせるとユーザー側が絶対勝っちゃうもの。



NO.11 

kaizardさんのご意見 98/11/2 11:29

スライムの森、最強更新しました。
なかなか面白かったです。
「きょうい」のリベンジを待ってます。(^o^)
でも、この「かい」はなかなか強いよ



NO.10 

きょうい7さんのご意見 98/11/1 12:11

このページを今あるゲームのご意見掲示板にしようと思います。
いかにある記事はスライムの森のご意見です。



NO.9

katoさん(j4396031@ed.kagu.sut.ac.jp)のご意見 98/10/14 04:07

きょういをたおした。(^^)/

あれ、さっきバージョンアップしたばかりなんですね。
いつまで最強でいられるのかなー。
おもしろかったです。



NO.8

きょういさんのご意見 98/10/13 22:22

スライムの森バージョンをあげました。
敵を減らしたことと最強データが残るようにしました。



NO.6

青い鳥さん(sari@jaist.ac.jp)のご意見 98/10/7 15:20

4回目のチャレンジでやっとクリアー!!
攻撃 6
体力 5
素早さ4
その他0
です。地道な戦いだった・・・・



NO.5

来栖川芹香さん(serika@kurusugawa.co.jp)のご意見 98/8/9 16:56


・・・・・(コクン)
(ポッ)



NO.4

社会超不適応者さん(fshiori@anet.ne.jp)のご意見 98/7/26 17:27

なんとかクリアできました。
体力3
攻撃力7
すばやさ3
残りのパラメータ全て1でした。




NO.3

まなべさんのご意見 98/7/9 05:09

クリアしたぞ。
誰がやっても一発クリアのような気がする。
最初のパラメーター設定がポイントだね。
体力1、攻撃力10、素早さ4
で余裕だった。



NO.2

ドラゴンクエスト1さん(white@shineshine.dan.jp)のご意見 98/7/7 13:49

ロトは王様からの呼びだしをうけ王室へ向かった。
「よくきた勇者ロトよぉ」
「ははぁ〜」
「ところでいきなりでわるいのだが、、、」
「はい」
「お前にできるかなぁ〜???」
「なんなりと」

(つづく



NO.1

sugioさんのご意見 98/7/7 12:59


うおぉぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
やっとゎ〜〜〜〜〜〜〜
い・ち・ば・ん・の・るぃ〜〜〜〜



NO.0

きょういさんのご意見 98/7/4 18:50

スライムの森をとりあえず出してみます。